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在本页
  • 2024.07.20 GTA5-Rebound丨回弹更新至v1.24.3版本
  • 2024.07.08 GTA5-Rebound丨回弹更新至 v1.23.9 版本
  • 2023.04.01 回弹更新至 v1.9.4 版本
  • 2023.03.28 回弹更新至 v1.9.1 版本
  • 2023.03.27 回弹更新至 v1.9.0 版本
  • 2023.03.25 回弹更新至 v1.8.9 版本
  • 2023.03.22 回弹更新至 v1.8.8 版本
  • 2023.03.19 回弹更新至 v1.8.7 版本
  • 2023.03.16 回弹更新至 v1.8.6 版本
  • 2023.03.13 回弹更新至 v1.8.3 版本
  • 2023.03.12 回弹更新至 v1.8.2 hotfix 版本
  • 2023.03.11 回弹更新至 v1.8.2 版本
  • 2023.03.10 回弹更新至 v1.8.1 版本
  • 2023.03.09 回弹更新至 v1.8.0 版本
  • 2023.03.03 回弹更新至 v1.7.8 版本
  • 回弹更新至 v0.6.7 版本
  • 回弹更新至 v0.6.6 版本
  • 回弹更新至 v0.6.4 版本
  • 回弹更新至 v0.6.3 版本
  • 回弹更新至 v0.5.9 版本
  • 回弹更新至 v0.5.6 版本
  • 回弹更新至 v0.4.4 版本
  1. GTA5-侠盗猎车手V教程
  2. Rebound丨回弹--教程

回弹更新公告

2024.07.20 GTA5-Rebound丨回弹更新至v1.24.3版本

更新日志:

更新到最新的游戏版本

改进的崩溃保护

改进了崩溃处理

改进了针对 VFT 崩溃的保护

改进了针对 TSR 崩溃的保护

修复机械师

修复服务

修复NC 安全

修复了没有空闲踢的问题

修复匹配

修复战局连接器

修复了加入好友时崩溃的问题

修复了好友加入时崩溃的问题

2024.07.08 GTA5-Rebound丨回弹更新至 v1.23.9 版本

更新日志:

适配最新游戏版本

改进的后端

改进繁重任务处理

改进的响应时间

修复了 #157 错误

车辆生成器

-- DLC 列表

--- 添加了底部美元赏金

---- 添加了所有新车

所有车辆均已添加到相应的类别以及 DLC 列表中

笔记:

本次更新主要是后端和标题的更新

Rebound 正在进行重大改造,请放心与我们联系,我们将让 Rebound 变得比以往更好。期待最好的保护、稳定性和一系列新功能的到来!一如既往,祝改装愉快!

2023.04.01 回弹更新至 v1.9.4 版本

更新日志:

新增"SCTV"(命中率或失误率)和 "终止CEO任务",在玩家 -> 远程 -> 滥用 -> 强制进入迷你游戏,包括玩家和战局

新增 "湮灭模式"(武器->湮灭模式)

新增 "轨道杀戮"(玩家->悲痛->单次点击),对玩家和战局都适用

在武器子菜单中新增 "第一人称视角 "编辑器,允许你将第一人称视角调高到超出游戏限制的程度

修复k/d比率编辑器在打开时不更新数据

修复统计数据编辑器在打开时不更新数据

优化保护算法

优化菜单

缩小菜单的二进制大小

改进抢劫模式

提高安全性

修复k/d比率编辑器

修复状态设置功能中的一个错误,导致一些恢复功能失效

修复几个本地调用器的错误

修复几个本地调用器崩溃的问题

修复次世代崩溃在某些情况无法使用

修复一些更多的竞赛条件

修复一些导致不稳定的竞赛条件

修复实时历史玩家名字出现不止一次的问题

2023.03.28 回弹更新至 v1.9.1 版本

更新日志:

新增回弹标签系统,允许回弹用户在战局中看到彼此,这完全是选择加入并允许你:

广播你的标签给其他人寻找其他回弹用户,可用的标签有:

[R-PREM]高级用户

[R-VIP]VIP用户

[R-TESTER] 测试人员

[R-STAFF] 工作人员

标签将有几种不同的颜色,并将显示在玩家列表中

你可以在保护 -> 战局管理 -> 菜单标签中找到显示标签按钮

在武器选项中新增生成时获取所有附件

现在可以将你的主机令牌欺骗为 0(风险自负)

修复次世代崩溃

加强次世代崩溃

加强崩溃战局

修复一个实例,在该实例中产生一个最大化的deveste 8会使用户崩溃

使用异常处理程序修复一些边缘情况

将异常处理程序移动到更稳定的位置以停止一些冻结

2023.03.27 回弹更新至 v1.9.0 版本

更新日志:

改进官方注入器的一些问题

2023.03.25 回弹更新至 v1.8.9 版本

更新日志:

对轨道炮中的某个人运行怪杀选项现在会告诉战局每个人都被轨道炮消灭

修复所有 FPS 问题

改进翻译性能

改进菜单安全性

提高总体稳定性

2023.03.22 回弹更新至 v1.8.8 版本

更新日志:

新增存在赏金消息保护(不再发送垃圾邮件)

修复怪blame kill无法使用

提高整体稳定性

改进一般安全性

改进一般性能

2023.03.19 回弹更新至 v1.8.7 版本

更新日志:

在信息轰炸保护部分新增“禁用垃圾短信”开关

修复打开菜单会导掉帧的问题

修复菜单会因C++异常而冻结的问题

提高整体性能

使用新的全局异常处理程序提高整体稳定性

2023.03.16 回弹更新至 v1.8.6 版本

更新日志:

为战局和玩家新增移除所有武器以单踢破坏功能,因为禁用武器有时不那么方便

新增并稳定全局异常处理程序

仅VIP

在常规保护选项中新增“作弊者踢”,允许你在使用主机踢和分手踢踢人时显示“用户已检测到作弊并已从战局消息中删除”

修复分手踢出无法正常使用的问题

修复一些其他踢出在某些特定情况无法使用的问题

修复回旋踢的问题

2023.03.13 回弹更新至 v1.8.3 版本

更新日志:

新增将人从车辆中踢出的新方法(集成在所有先前的车辆踢出功能中)

仅VIP:

在(网络 -> 所有玩家 -> 传送)中为整个战局新增强制传送(步行)

新增超限崩溃(网络 -> 玩家 -> 崩溃)(需要接近玩家才生效)

重写所有玩家的传送菜单,你现在也可以传送每个人的车辆

修复 mors 相互传送中的错字

修复给予所有武器会使游戏自崩的错误(对于玩家和大厅)

修复一些 blip 虚假选项会导致本机处理程序问题的错误

改进总体稳定性

2023.03.12 回弹更新至 v1.8.2 hotfix 版本

更新日志:

修复新安全系统中的误报

更新的编译器工具链

改进优化

2023.03.11 回弹更新至 v1.8.2 版本

更新日志:

新增强制传送玩家(步行)

新增DLC解锁 新增崩溃日志上传系统(测试版,将自动上传崩溃日志信息到服务器)

新增对强制传送玩家的保护

新增针对新型崩溃的保护

仅VIP

将 stat_get_int、stat_get_bool、stat_get_float 新增到 lua api

更新lua api文档:https://github.com/ReboundCheats/lua-documentation

2023.03.10 回弹更新至 v1.8.1 版本

更新日志:

新增解锁部分DLC

为解锁稀有纹身功能新增幸运 7s、皇室成员和外星人纹身

仅VIP 将以下函数添加到 Rebound LUA API

bool stat_set_masked_int(int statHash, int data, int shift, int bitNumber, bool save)

bool stat_set_bool_masked(int statHash, bool value, int mask, bool save)

void set_packed_stat_bool(int stat, int value, int overrideCharacterSlot)

void set_packed_stat_int(int stat, bool value, int overrideCharacterSlot)

在 https://github.com/ReboundCheats/lua-documentation/

更新 LUA API

修复ninef作为受控车辆难以通过的问题

修复解锁稀有纹身失效的问题

2023.03.09 回弹更新至 v1.8.0 版本

更新日志:

在车辆中新增武器(武器子菜单,允许您在车辆中使用任何武器)

为玩家和战局新增发送呻吟声(悲伤 - >单击)

为玩家和战局新增开关以产生已经处于无敌的车辆

修复导致在检测到某些模组时显示 无效 的问题

修复PTFX保护无法使用的问题

修复一些主崩溃问题

修复一些监督者问题

修复一些 FIRE_EVENT 处理问题

移除一些被R*修复的功能

使用翻译系统提高翻译性能 提高稳定性

2023.03.03 回弹更新至 v1.7.8 版本

更新日志:

新增虚假blip(网络 -> 虚假 -> blip),你现在可以:

改变blip虚假类型(允许你在 90 种不同的 blip 之间进行选择) 随机blip类型(允许你循环随机 blip 类型) 随机光点位置(允许你在整个地图上随机移动你的光点)

启用虚假标志,可:

将你的 blip 伪装成隐藏

将你的 blip 虚假信息设置为购物

像在室内一样欺骗你的光点

在暂停菜单中欺骗你的光点

像在防弹装甲中一样欺骗你的光点

将你的 blip 伪装成闪烁的红色

欺骗你的领导者

将你的 blip 欺骗为空转

在临时被动模式下欺骗你的信号

在 peds 的生成器中新增“搜索”功能

在生成器中为对象新增“搜索”功能

在车辆生成器中添加“搜索”功能(带预览!)

新增“垃圾邮件 sc 消息!” 单个监督者条目的功能,允许您向单个玩家发送垃圾邮件,默认情况下,系统将向您发送的最后一条垃圾邮件发送垃圾邮件。

在(网络 -> 聊天)中重命名 sc 消息选项

修复战局天气管理器中强雷的错误

修复在 不在车辆中进入处理子菜单时的自崩

修复爆炸保护的误报

修复导致玩家历史IP记录无效的问题

改进观看时隐藏旁观者状态开关(保护 -> 虚假状态)

移除停止聊天审查(被R* 修复)

回弹更新至 v0.6.7 版本

2022.04.27

更新日志:

  • 适配最新游戏版本 1.59

  • 修复 "线下可使用线上载具" 功能在部分载具上失效的问题

  • 默认启用 "线下可使用线上载具" 功能

回弹更新至 v0.6.6 版本

2022.03.25,同时恢复使用

更新日志:

  • -添加了重置图形。

  • -增加了车辆防锁定/防目标。

  • -增加了保存和加载传送。

  • -增加了滑行模式(车辆部分)。

  • -修复加入其他玩家时的一些问题。

  • -修复移动时菜单移出屏幕的问题。

  • -修复菜单面板不能移动到菜单左侧的问题。

  • -进一步优化翻译。

  • -随着菜单向右移动,玩家信息和地图面板将相应地向左移动。

  • -修复兄弟拥抱崩溃。 -增加稳定性。

回弹更新至 v0.6.4 版本

2022.03.14

更新日志:

  • -加载大的翻译将不再导致卡顿

  • -提高翻译性能

  • -改善了回弹的整体表现

  • -如果没有加载LUA脚本,“脚本功能”子菜单将不会出现

  • -修复了在线加入的崩溃问题

  • -“加入战局”错误修复

回弹更新至 v0.6.3 版本

2022.03.08

更新日志:

  • -增加了新的“战局管理”保护类别

  • -增加了战局去同步踢

  • -增加了战局锁

  • -添加了加入通知

  • -增加了休假通知

  • -在监视模式(保护->在场事件)中添加了阻止

  • -添加了RID连接(战局管理->RID连接)

  • -在恢复选项中增加了车友会等级

  • -增加了漂移模式/减少抓地力

  • -添加了“生成”个人车辆

  • -修复了超级跳跃

  • -修复超级运行

  • -扭曲的无敌

  • -增强菜单安全性

  • -增加菜单优化

回弹更新至 v0.5.9 版本

2022.02.07

更新日志: - 增加了恢复配置文件 - 增加了欺骗性资料 - 增加了 "窃取信息 "功能,可以用别人的信息制作档案并冒充他们。 - 增加了rp下降 - 增加了聊天命令,通过聊天命令你可以让别人。 -- "!武器 "获得所有武器 -- "!killsession "来引爆会话 -- "!车辆修复 "来修复当前的车辆 -- "!车辆调整 "来调整当前的车辆 -- "!vehicle boost "来提升当前车辆的性能 -- "!spwn ped <name>"产生一个具有指定名称的踏板。 -- "! spawn vehicle <name>" 产生一个具有指定名称的车辆。 -- "! spawn object <name>" 产生一个有指定名称的物体。 -- "! spawn bodyguard" 生成一个克隆人作为保镖。 -- "!OTR" 消失在雷达上 -- "!"盲眼 "获得从未被需要的东西 -- "!rpdrop "激活rp投放。 - 聊天命令对单个玩家和整个大厅都可用。 LUA API变化: - 增加了 is_session_host(index) (返回一个布尔值) - 增加了get_session_host() (返回一个索引) - 增加了add_chat_callback(回调)来处理聊天信息。 LUA文档稍后将为公众更新(目前有一些技术问题),这是你如何添加一个聊天回调并让它接收消息。 function chat_hook(player_index, message) log_info(message) -- 记录在游戏聊天中发送的信息。 结束 add_chat_callback(chat_hook)

- 增加了改变菜单箭头颜色的功能 - 增加了改变菜单页脚颜色的功能 - 增加了主题设计,主题设计可以让你。 --改变回弹的标题 -- 改变回弹的副标题 --改变回弹的背景 --改变回弹的箭头 --改变回弹的页脚 -- 改变回弹的滚动器 -- 改变rebound的开/关切换键 -- 在 rebound 的配置文件中保存主题,这样你就可以把它们和你的切换器一起保存。 一个小小的主题设计信息: Rebound希望.ytd文件包含与游戏纹理有关的信息。请使用纹理工具包打包你的纹理,Rebound将很快带来对png和jpeg文件的支持。 Rebound会在文档中的 "Rebound "文件夹中创建一个新的 "Textures "文件夹,这是它期望找到你在设置中的主题子菜单中输入的.ytd文件的地方。 只有在你点击Rebound主题设置子菜单中的 "启用主题 "后,文件才会被注册和应用,请确保没有错别字。 友情提醒,在键盘提示中输入 "clip "并按下回车键,将把你的剪贴板内容粘贴到回弹输入栏中。 文件名必须包括.ytd扩展名,因为你把它放在纹理文件夹中。 只有当你在相关的子菜单中勾选最后的切换时,主题才会被加载和启用。 动画主题很快就会出现。

回弹更新至 v0.5.6 版本

2022.01.12

更新日志:

- 添加回弹 Lau API(仅限 VIP版本),使用此API可以做到:

- 从 LUA 脚本中调用 GTA 引擎中可用的 5200 个本地函数中的任何一个(是的,这些函数遵循 alexander Blade 的本机数据库命名约定,因此文档已经广泛可用)

- 添加网络事件回调来编写你自己的保护

- 添加脚本事件回调来编写你自己的脚本保护

- 添加物体回调来编写你自己的同步保护

- 添加常规点击功能

- 添加常规切换功能

- 为其他玩家添加点击功能

- 为其他玩家添加切换功能

- 接收键盘输入

- 检查按键状态

- 触发脚本事件

- 在聊天中冒充他人

- 发送聊天消息

- 设置本地脚本

- 设置全局脚本

- 写入内存

- 读取内存

- 获取游戏的基地址

要加载和使用为 Rebound LUA API 编写的 LUA 脚本,请将 .lua 后缀的文件拖放到“文档/Rebound/LUA”文件夹中。

对于开发人员:您可以在 <link here> 找到 Rebound LUA API 的文档和示例

注意:加载其他人的 LUA 脚本时请注意,它们可能包含恶意代码!

- 添加更好的RID伪装机制,您现在可以同时伪装主机令牌和 RID,名称伪装也变得更强

- 强化玩家取消同步功能,如果你取消与玩家同步,或使用取消同步响应,该玩家将无法对你做任何事情或与你互动,甚至阻止玩家发送的崩溃和各种事件

- 添加与战局取消同步(与取消同步玩家类似,但针对全局,这样您就可以享受独处的时光)

- 添加发送到DU场保护

- 添加聊天刷屏(网络 -> 聊天 -> 垃圾邮件发送者)

- 添加聊天模仿者(网络 -> 玩家列表 -> 模仿)(在本地不可见,与聊天刷屏一起使用)

- 添加完整的天空编辑器(雾色、云色、云影色,感谢@. maxichad)

- 添加卸载 ASI(加载不支持卸载的 ASI 可能不稳定)

- 添加鼠标支持快捷键键

- 添加打开回弹/切换鼠标支持的说明按钮

- 从合约 DLC 中添加了丢失的车辆

- 从合约 DLC 中添加了丢失的武器

- 增加菜单的安全性

回弹更新至 v0.4.4 版本

2021.12.31

更新日志: - 重新设计 Rebound 监管系统,现在监管系统中的每个玩家都会有一个信息面板,其中会显示玩家的信息 - 新增崩溃战局 - 加强崩溃玩家功能 - (测试者专属) 新增 75w 金钱循环,这可能会在未来数周内发布 - (测试者专属) 新增虚假战局名称,这可能会在未来数周内发布 - 在选定的战局玩家列表处新增"玩家档案"选项卡,包含以下内容 复制 Rockstar ID 添加玩家到监管系统中 - 其他选项中新增关闭游戏功能 - 添加了从剪贴板中粘贴:在游戏键盘中输入 'clip' 后菜单将会从剪贴板内容中输入 - 新增监管系统中的玩家动作,你现在可以对被监管玩家进行以下操作 踢出玩家 爆炸玩家 冻结玩家 当玩家进入战局时警告你 嫁祸屠杀战局 崩溃玩家 - 新增监管系统中的玩家回应,玩家加入战局后,你可以对被监管玩家进行以下操作 崩溃你自己 回到线下 更换战局 (反追踪) 取消自身与此玩家的同步 (他将不能攻击/崩溃你) - 新增传送到导航点无法找到的错误提示 - 新增传送到目标点无法找到的错误提示 - 更改默认的玩家信息面板,使其仅显示顶部外框 - 监管系统中的外观将继承玩家信息面板 - 修复鸣笛助推中的急停选项 - 修复新世界物体崩溃 - 修复已选定监管玩家中的"复制 R* ID 到剪贴板" - 修复 BBC 崩溃 (感谢 JC.) - 修复加入战局/追踪战局时的网络错误 - 修复监管系统删除按钮 - 修复监管系统状态检查,玩家在线时会显示为在线,不会在每次进入此菜单时重置 - 若其他玩家使用颜色或其他特征符,作弊者检测系统将会检测到虚假名称 - 一旦菜单加载后,监管系统将被立即加载 - 放宽登录验证要求,错过一两个心跳验证将不会再使你崩溃 - 修复当游戏试图绘制一些特定模型时的随机崩溃 - 修复拦截自由模式下的作弊者导致的 2 种自由模式崩溃 - 更安全的内部例程

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最后更新于9个月前

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