Airflow更新公告
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更新日志:
RAGE丨暴力
正如在本月之前看到的那样,扫描校正已被移除 现在你有两个简单的功能:更喜欢安全点和更喜欢身体,这比旧技术更有效 重写双击逻辑 DT 绕过所有中断 SHIFT 的插件 对于 MRX.GG 服务器开启“关闭防御” 优化自动墙用于偷看检测和渗透十字准线 更新动画和构建骨骼的优化方法 新增镜头解析器 修复解析器在没有回溯的情况下无法工作的主要问题 简化自瞄中的点存储 简化自瞄中的最佳记录选择 本地 animfix 现在尝试播放依赖于活动修改器的动画
LEGACY丨合法
恢复“Delay until unlag”,因为此功能对高 ping 很有用
ANIT-HIT丨反自瞄
在实际偏航上应用不同步角度的返工方法 失真假和俯仰角的返工方法
现在异步限制分离到左侧/右侧
LEGACY丨合法
修复 LBY Breaker 由于 LBY 更新时间错误而无法正常工作的问题
修复阻塞滴答数量的错误计算
VISUALS丨视觉
夜间模式新增“灯光”颜色,可以改变地图上灯光道具的颜色
新增调整“日落模式”角度的设置
新增新型聊天室:
“自定义精灵”允许为您的聊天室设置自定义精灵(默认情况下启用“金钱”精灵)
“淡入淡出”
重写“泡泡”类型的房间
修复夜间模式的几个错误
MISC丨杂项
修复无夹子和梯子上的破碎运动
恢复自动peek 的旧设计
UI丨用户界面
重写“视觉效果”选项,可以毫不费力地查看作弊中的所有功能。比如“Matetial modulation”、“Thirdperson”等
修复损坏的水印
由于性能不佳而从事件日志中移除模糊
Information丨信息
这个函数从夏天开始就在作弊,但让我们解释一下它的作用: “材质调制”功能改变材质或其在世界和道具上的参数。
这些参数给出了下一个效果:
纹理反射:纹理会在每个世界对象和道具上产生反射效果。
它允许以您想要的任何风格调整您的世界。 例子:
Force metallic: world & props 将在材质上获得金属着色器。 它给出了非常奇怪的“Aqua”效果,看起来非常独特。 例子:
金钱模式:将所有纹理更改为皮肤“P250 Franklin”的精灵。 给它带来非常喜剧的效果。 例子:
如何激活这些效果 首先,您需要选择要应用的效果。 然后你需要重新加入地图,你会看到你的世界材料的变化。 如果没有应用任何效果,请尝试再次在地图上重新加入
更新日志:
RAGE丨暴力
移除目标选择
默认情况下启用抖动校正
改进自瞄速度
改进DT双发
改进敌人滞后补偿和动画(尤其是在移动/扫射时)
改进优化
提高整体作弊速度
ANTI HIT丨AA
返回加速度假卡
移除独立式因为不稳定
移除抖动移动
改进抖动不同步
VISUALS丨视觉
改进世界饱和度(尤其是夜间模式)
改进渲染
改进范围转换器
MISC丨杂项
重写命中标记
UI
移除雪